扛磅

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2013年9月4日 星期三

[遊戲心得]鐵血聯盟-重返戰場(完)





哎0.0



雖然是幫前篇做收尾,可是還是畫到有點想死的感覺. . . . . .而且不知道對自己的評語應該是"我畫了個不得了的東西"還是"艮我畫這什麼鬼東西"0.0. . . . . .


當局解密打完,這東西還在平均線以下,很可惜它的有些設計還很有新意的說。之後就打黑街聖徒4,這鬼東西就是一個"爽",沒什麼好說的啦0.0。

咳,總之,鐵血聯盟的漫畫要收個尾,就是這樣0.0



上回講到我們到了機場附近的小鎮卓森來找點錢找這個反抗軍頭子,卻不幸被敵軍發現陷入苦戰. . . . . 






. . .總之是搞定了,話說初期敵人也沒那麼強。

好,解放了卓森之後,就是跟鄉民聊聊天. . . . . .


. . .收集情報並接接支線任務. . . . . .


. . .解決村民的困難,當個敦親睦鄰的好鄰居. . . . . .


. . .順便賺點資金,正所謂傭兵風情總是錢

沒有資金還是打不下去的,總之先找卓森當地商家. . . . . .


. . .結果商家是走寫實路線的,

也就是地區性的雜貨店根本買不起我們的滿身軍火與財寶0.0. . . . . .。

沒關係,至少機場的商人銀彈充足,了不起走個幾步路回去賣. . . 


. . .結果在大地圖也超重。算了,其實也還好. . . . . .



. . . . . . 

總之,賣完東西回頭再戰就是了0.0. . .



好了,當我們解放了卓森(又)之後,聽說當地的神父知道反抗軍頭子在哪裡. . .


OK啦~有目的地就好辦了,這麼重要的角色,應該也不會在太遠的地方才是. . .


. . .顯然沒有那麼簡單的啊=.=. . . 

而且,在戰爭迷霧之下,還藏有好幾個敵方據點,看來只能(三個人)一個一個打過去了。

第一個碰到的就是敵方的哨點. . . 


進入哨點,由於仍是敵眾我寡,

是故採取隱密的行動還是比較好的. . .







. . .偶爾會發生啦0.0. . . . . .

過了哨點之後,就是當地的鑽石礦場。

在解放一些地點之後,當地居民會幫助你對抗女王,每日收入也會增加。


. . .當然外快是另外算的0.0. . . . . .

當推進到中間的時候,敵人也漸漸的變強了,裝備也變高級了. . . . . 




RPG時代留下來的設定,可以指定攻擊部位,傷害命中略有差異。

不過不知為何,打頭跟身體之外的部位好像沒什麼特別效果0.0。





RPG時代留下來的設定,傭兵之間有個性、喜好甚至是過節。

不過在這代似乎只剩下單純的數據差異而已(腳色塑造QQ),讓我想起桌上遊戲的一些鳥事,像是講扮演講的很大聲,骨子裡還是不重扮演重小強的這種鬼東西0.0......。






. . .總之,找來了槍手,推進就比較順利了。

終於,來到"那邊山裡",找到了反抗軍頭子0.0. . . . . .


所謂家家有本難念的經,

算了,反正也要多拉點贊助,就繼續往前推. . . . . .


到這個時候,身上也有點小錢了,該是補充裝備的時候了。

基本上,槍隻彈藥是滿地撿的(每關的人數比至少都是1比31比5,而且拿什麼槍掉什麼槍,寫實好0.0。)

這個時候,對戰鬥影響重大的反而是護具工具配件之類的小東西,而這就是目前補給的重點0.0. . . 



該死的槍店,開的到處都是0.0. . .

現在,我們來開地圖來看看。


也就是說,要買一些特定的裝備還要大老遠跑到指定地點去買0.0. . .




敵方運動的還挺勤快的,稍後再解決. . . . . .


這也是很常有. . . . . .

至少我們有其它解決方案。


你可以隨時在網上下單,不過要花時間,而且也比較貴。

重點是他只會送到北機場=.=. . . . . .

總之,先把據點搶回來吧~至於搶回來的據點,可以把武器分民兵防守,不過民兵濟不了什麼事0.0. . . . . .


額外僱人把守是比較保險的。

之後繼續前進. . . . . .





接下來的問題是,全身上下的裝備都會損壞,除了手上的槍、頭上的盔跟身上的防彈衣,還包括沒什麼作用的衣服褲子鞋子. . . . .

行了!總之找個技師來修理. . . . . .



遊子身上衣,註定消耗品。

至少槍還可以修,修好的價錢也比較好。



最高級的防彈衣,價格直逼一把M16。



好,補給也搞定了,接下來就要進入敵軍的核心區域了。


這時候,就開始有坦克出沒了,

雖然看起來很兇猛,但它就只會原地砲你而已,只需要幾發火箭就能搞定的。




不要懷疑,我花了一個小時研究怎麼樣把火箭從打開的窗戶中射出。最後放棄了,你無法把火箭從打開的窗戶中射出。

再重申一次,你無法把火箭從打開的窗戶中射出。去你的0.0. . .

到了這裡,遊戲的流程大致已定,移動-推據點-補給(重複),就一個原本RPG要素很重的遊戲被改編成單純的戰略遊戲勢必是另一些老玩家氣結的。

就我而言,它的系統在前半雖然有趣,到了中後期過程太單調,純粹就是燒時間。

好了,反正就一路推、一路解任務就來到最後一關-女王的宮殿




進到裡面就把鎖著的門打開. . . . . . 





說到這個,有的門開鎖很難,但是撬鎖很容易。

雖然兩個都要看機械技能,但是一個吃智力,一個吃力量。不過一般不會兩種屬性都高,這也是為什麼只有正義的假面騎士才開的了鎖0.0。

聽說本鄉猛智力有300是吧. . . . . .









好,正片到此。


沒想到圖片的數量比想像的還多很多,真的有一種快死掉的感覺。




下一篇還是不要出這麼激烈的0.0......




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