扛磅

扛磅

2013年11月12日 星期二

我有超能力0.0 (4)

嘖嘖,沒想到這篇一拖就是三個月,熟鐵都冷了,我也要開始上班了的說0.0. . . . .趕快結束掉是正經的。



說到這個決勝時刻狗子魅影. . . . . .還是照慣例要扯一下,首先就是這個魅影部隊為什麼看起來low low的0.0. . . . . .


. . .至今我還是覺得4代的SAS最像個樣子,出場氣勢磅礡,十足個精銳部隊的樣子,之後幾代實在是0.0. . . . . .

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DAY ???

總之,就剩下概念圖了,原則上是整體風格的呈現。


而感謝老組員滿滿,提供了幾年前我畫的大機器人與小機器人的設定稿。



看官可以自行對照一下,我就不多說了0.0。


回到概念圖的部分,基本上就用Photoshop上了. . . . . .


同一開始講的,地底世界充滿了挖礦機器人,而採集一種發光的礦石。

總覺得最近打混太久了,我當時是怎麼畫出來的0.0. . . . . .?


大機與小機,這張其實是比較早畫的,我老覺得洞窟裡好像太亮的0.0. . . . .


結果:

結果就收工了,這篇真的是拖太久,連我自己都覺得敷衍0.0. . . . . .

好吧,其實這起天還有玩腐朽國度,挺有趣的一個遊戲,不過PC版感覺硬是沒有優化,很機車=.=。


說到這個,我很討厭外人一直說什麼更新顯示卡驅動啦、安裝必要程式啦、重灌啦、都是我自己的問題啦等等等等三小屁話,他媽的一群人連電腦遊戲都沒玩幾個就在那邊裝懂,我是會分不出來軟硬體的問題嗎?我是不會灌程式是嗎?我拿片光碟給小學生,花半個小時他就會重灌了,這樣要收500塊啦,誰不會?


我今天要解任務,路過的鄉民叫我砍掉重練選部落,我只會叫鄉民去吃屎,"真的吃屎。"


2013年11月2日 星期六

素描練習0.0

沒想到我也有下這種classic標題的時候0.0. . . . . .



照慣例來吧,本周的遊戲是蝙蝠俠:阿卡漢始源。話說這種出一代、出二代再出前傳的手法真是越來越廉價了. . . . . .不過二代都讓小丑掛了,這也沒什麼好說的0.0。


回到遊戲本身,水準是沒有下降啦. . . . . .bug倒是多很多,而且不少是在發生在重點區域。再來就是後期的環境變得很惱人,他媽的高譚市好歹也是承平時期,那滿屋頂的狙擊手也太超過,阿卡漢之城都沒那麼誇張0.0. . . . . .


簡而言之,阿卡漢始源還是很ok的,但我會建議你直接去玩阿卡漢瘋人院或是阿卡漢之城就好了,起碼沒什麼bug,環境也比較友善0.0。


回到本次的主題0.0. . . . . .



我聽說過不知道哪個神人說,自己畫的是萌系的東西,所以不需要這種練習。