說到這個決勝時刻狗子魅影. . . . . .還是照慣例要扯一下,首先就是這個魅影部隊為什麼看起來low low的0.0. . . . . .
. . .至今我還是覺得4代的SAS最像個樣子,出場氣勢磅礡,十足個精銳部隊的樣子,之後幾代實在是0.0. . . . . .
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DAY ???
總之,就剩下概念圖了,原則上是整體風格的呈現。
而感謝老組員滿滿,提供了幾年前我畫的大機器人與小機器人的設定稿。
看官可以自行對照一下,我就不多說了0.0。
回到概念圖的部分,基本上就用Photoshop上了. . . . . .
同一開始講的,地底世界充滿了挖礦機器人,而採集一種發光的礦石。
總覺得最近打混太久了,我當時是怎麼畫出來的0.0. . . . . .?
大機與小機,這張其實是比較早畫的,我老覺得洞窟裡好像太亮的0.0. . . . .
結果:
結果就收工了,這篇真的是拖太久,連我自己都覺得敷衍0.0. . . . . .
好吧,其實這起天還有玩腐朽國度,挺有趣的一個遊戲,不過PC版感覺硬是沒有優化,很機車=.=。
說到這個,我很討厭外人一直說什麼更新顯示卡驅動啦、安裝必要程式啦、重灌啦、都是我自己的問題啦等等等等三小屁話,他媽的一群人連電腦遊戲都沒玩幾個就在那邊裝懂,我是會分不出來軟硬體的問題嗎?我是不會灌程式是嗎?我拿片光碟給小學生,花半個小時他就會重灌了,這樣要收500塊啦,誰不會?
我今天要解任務,路過的鄉民叫我砍掉重練選部落,我只會叫鄉民去吃屎,"真的吃屎。"
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