扛磅

扛磅

2017年12月3日 星期日

無職半年0.0...

好吧,當初重開張的時候雄心壯志的想搞一堆東西,結果打幾款新遊戲一個月就過去了......

順帶一提,畫圖花的時間只比遊戲更多。來寫一點政治不正確的文來衝人氣搞不好是比較有效率的做法......

 唉。

  當初預計是要弄幾個看板娘出來的,後來打混就不了了之了。這個是特別笨的那個。


2017年10月3日 星期二

往仙女座的遠征



  還是來講講質量效應:仙女座吧。這款遊戲在國外反應非常兩極。痛恨它的人講的還講得非常之惡毒,而喜歡它的則承認它有不少錯誤,但整體來說是個好遊戲。

不過我不清楚國內的情況就是了,一方面我實在不愛逛討論區,而公司又都是日系宅,基本上沒得談這事。


事情是這樣開始的,仙女座在上市之初受到了大量的批評,主要集中在人物臉部動畫非常的扭曲,或是相當死板。很多不玩遊戲的人跟著起鬨也主要在嘲笑這件事。(網路上相當多影片,不過我不願意放。)

不過之後的評論就相當令我費解,有的人就開始從遊戲系統開始抱怨到劇情,然後拼湊出這由遊戲一無是處的結論云云。

就彷彿有人長的醜,所以他一定沒才能,他的成就也全是假的似的。


2017年9月29日 星期五

上工三年

  既然重新開張,那還是來講講上班的事吧Orz......感覺混掉一年,連文都不太會寫了。真要說,去年連電動都打很少,圖倒是一直有在畫,不過整個充滿窮忙的感覺,徒然虛耗精神的感覺還是挺糟的。

我在某傳統產業也做了三年,想當初都覺得自己會表現不好被砍,最後反倒是覺得這裡不能再待了而逃走。只能說人事真的變化很快啊。

平心而論,就員工的角度來說傳產是間好公司-各項福利不缺,放假也照規定走,只要組長不機車,有點實力基本可以混日子-也正是問題所在。


2017年9月25日 星期一

[遊戲心得]絕命異次元(上)


  各位好啊~自從我從某傳統產業離職也已經過了3個月,我想也是時候來重新開張了。

......只是我看了一下網誌日期,停止更新是去年的事情,我之後會來講講這事。只能說工作真的會虛耗精力,但明明沒有多少事......

  好了,這回講的是絕命異次元,第一款上市時乃2008,至今也快20年了。甫上市便以極度暴力作為噱頭,雖然以今天的角度來看這種程度的血腥已經很普遍了,而打打外星殭屍也不像一些後起之秀一般有著令人不安的情節。

但是絕命異次元仍締造了許多指標,至今不少玩家應該都還耳熟能詳。


以下正文,然後如同這款遊戲的警告標語,警告:血腥內容!