這幾天聽到一件挺扯的事情,就顧不得進度先畫了這篇0.0......
另外,這隻黑龍不是上一隻......
怎麼這麼多隻啊0.0(也才兩隻)。
話說Blogger的流量一直很小啊,應該用個點沽名釣譽的手法還是三小的......
拗。
這幾天至少把拖了很久的刺客教條3打玩了,遊戲本身是挺令人耳目一新的,不過印第安人真的跟美國獨立扯不上邊啊......導致劇情有點弱,我覺得。
還玩了一下殺手47,一整個很日式,而且還有女子高中生是怎樣=.=......
然後當兵的時候還有一堆圖還沒處裡,結果退伍後又多畫了很多......
畫到最近有點沒梗了,有沒有人提供一點意見啊0.0?
原始尺寸了。
弄一弄就不太想上色了,上個灰階就作罷。
話說當兵的時候一直是用那種口袋小本在畫的......果然人是會適應環境的0.0。
不過還有一堆積在電腦裡......。
唔......昨天一不小心就又畫了一張0.0
明明早上刺客教條3還打的好好的,真不知道發生了啥三小......
總之,就圖啦。
P站豬肉
話說本來沒想到會跟情人節扯上關係0.0......
回台北了~過年也結束了~我就要找工作了0.0......
過完年好像就沒什麼藉口偷懶了,雖然我才剛開始玩刺客3,能不能完再找0.0......
然後之後就是死太空3跟末日之戰3還有0.0......怎麼都是三代啊=.=。
總之,還是來發圖好了。有時我都覺得我發網誌的速度比畫畫還慢0.0......
之前我一直想零標點符號的系列的中文翻譯,無奈只有阿陸版的翻譯,而且集數很零碎。
感謝網路,零標點專屬維基有把他每一集的稿子打出來,所以現在我也能輕鬆翻譯了......
其實不怎麼輕鬆0.0。
總之,先稍微簡介一下,零標點符號是由英裔的喜劇作家與電玩記者Ben "Yahtzee" Croshaw為線上雜誌The Escapist所做的一系列電玩評論,其特色以極快的節奏配上尖酸刻薄的評論,內容往往針針見血。
我相當喜歡這個系列,雖然我也不是全然同意他的論點。這次就趁著最後一戰的專題順便翻一翻......
有錯還請大家指正,因為他的比喻用的非常迂迴,而且用字很口語,有時候我真的看不懂0.0...
雖然還想拖久一點,可是零標點的翻譯還剩字幕......
還是先發一篇吧,只是跟新年沒什麼關係就是了0.0......
今天還去看了悲慘世界......還不錯啦,可是感覺整部電影都在唱歌,聽了都麻痺了。
而且它的運鏡很奇怪,感覺就是直接把舞台劇移植到電影上,可是沒考慮到有些舞台元素是不適合在電影上的。
但整體而言還不錯啦0.0。
我也不知道為什麼要畫這種東西,可能就是......我也不知道0.0。
再發一篇舊文,而且我發現居然是在入伍前發的0.0......
以下正文:
各位好,
很不好的是我在昨天接到了兵單,
要進部隊受人摧殘了...不過人生不就是這樣0.0...?
至少我還玩的到蝙蝠俠,然後把幾個遊戲破一破,
就要收拾行囊...倒是挺麻煩的0.0...
好了,進入正題.
前一陣子剛好赤色戰線:末日決戰快出了,才注意到這款.
玩過之後才發現這其實是很有趣的遊戲0.0
雖然遊戲本身沒什麼新意,不過拆房子倒是很爽=.=...
老實說我也是查資料的時候才發現,
赤色戰線這個遊戲最早在2001年就有了,
講述火星的礦工對抗邪惡的大企業.
而在游擊戰隊跟末日決戰之間則還有一部影片在講游擊戰隊中主角的兒子的故事,
末日決戰則是主角孫子的故事...
...非常糾結的關係,有機會再提吧~本次的主題是赤色戰線:游擊戰隊
主角是艾歷士。梅森,經由弟弟丹尼爾的介紹來火星工作...
反正你一上了火星就發現地球軍就一副壞人樣...
之後,你弟就來接你.
...老實說,我剛聽到的還時候囧了一下,為什麼呢?
因為...
發個鐵鎚跟幾顆炸彈就可以拆房還真是嚇死我了0.0...
言歸正傳,真的足以拆房嗎?
...
..
.
...答案是可以的=.=...
嗯,基本上這個遊戲的物理引擎十分有趣,
你可以用各種想的到的方法對建築造成物理上的破壞,
甚至用一把鐵鎚就可以弄倒一棟房子...
...還有,拆屋是你的經濟來源,
由此可見,拆屋在這個遊戲是多麼重要=.=......
拆完之後...
是的~你弟弟在出場不到十分鐘就掛了,
而麻煩還在後頭...
故事講到這裡已經很明顯了~
總之就是邪惡的地球軍夥同企業一起壓榨火星的人民啦~
凡是站起來反抗的就是亂黨啦(死)...
然後亂黨的家人也是亂黨(死)...
跟地球軍的車發生擦撞也是亂黨(死)...
離地球軍的兵太近也是亂黨(死)...
...
...就是這麼糾結的關係=.=
正當梅森快要被掛掉的時候...
你就被當地的反抗軍"赤色戰線"給救了
總之,梅森就這樣加入反抗軍,
並且見到今後的搭檔...
好了,現在要槍有槍,要車有車,要妹有妹......
咳,就要開始我們幫助火星人民的良心事業...
身為一個游擊隊員,最重要的工作就是毀人房產(?)...
...嗯,大部分任務都跟拆房拆車相干,這沒什麼好提的.
還有一些挑戰任務,要你在時限內用有限的工具拆房,
這就有趣了,你會發現許多特別的拆房法.
不過有些也是相當奇怪的,
像是理論上把房子的結構弱點破壞,
房子就會直接判定毀壞...
嗯,就是在那麼奇怪的地方.
當然游擊隊還有其他的勾當,像是劫車...
槍戰...
到了遊戲中期,你會進到火星盜匪的基地裡,
得到傳說中的奈米產生器,
這東西可大有來頭0.0...
小歷史:簡單的說吧,這個東西是赤色戰線一代大魔王的最終武器,
但是沒給他用到.而當時的大企業Ultor倒台之後,他們剩餘
的科學家便偽裝成強盜躲到他們的研究設施以保護他們研究,
幾代人以後,他們已經忘記當初的目的而成了單純的盜匪,
並且一直被教育憎恨所謂的"外地人 ".
...大概就是這樣0.0
很不幸的到了後期,當游擊隊即將解放火星的時候,
老巢被地球軍發現,而游擊隊的領袖也在這次行動中陣亡了.
這導致游擊隊在最後行動陷入嚴重的人手不足,
說不得,只得"向寇借兵"了...
...所以你知道了珊原本也是火星盜匪出身的,
因為受不了族人對外人毫無理由強烈的恨意而出走0.0.
總之,現在要人有人,要車有車,要......
咳,所以要展開對地球軍的總攻擊0.0
由於地球軍的戰艦九頭蛇號已經快到達火星了,
它強大的軌道砲擊會摧毀游擊隊跟到盜匪的軍力
所以最後的戰鬥是要搶奪地球軍在佛果山的的軌道飛彈發射口,
然後用奈米產生器改造一枚飛彈,然後把九頭蛇射下來.
本來是盜匪負責搶發射口,而游擊隊負責搞飛彈,
可是盜匪卻受到地球軍羅斯將軍的突擊,眼看就要撐不住了,
珊趕緊叫梅森"一個人"去增援0.0......
(維基上說梅森一個人擊退了羅斯將軍的整支軍隊=.=...)
...不要懷疑,他是真的有血條的BOSS...
就這樣,
邪惡的地球人被打敗了.
火星的居民們自由了.
而地球人也不會再回來了,
因為下一款遊戲就世界末日了0.0......
平心而論,這款遊戲的遊戲性算是普通,
不過獨特的物理引擎讓拆房很有爽感是真的.
而故事的節奏還不錯,該high的地方都有high到,
不過支線又多又雜是個問題,要解的遊戲會拖上很久,
我在話這篇的還發現了一個問題,就是對白跟圖的位置,
老實說我在畫圖的時候沒想過對白的位置,
實際要填的時候就東卡西卡0.0......
還有在選色的時候好像吃錯藥了,
看起來都怪怪的0.0...
話說只剩兩周我到底是要趕圖還是趕遊戲真是令我傷腦筋0.0...
俗話說畫畫,我所欲也,遊戲,亦我所欲也......
然後我這周卻他媽的累,沒有理由也沒有原因=.=......
靠0.0