沒想到我也有下這種classic標題的時候0.0. . . . . .
照慣例來吧,本周的遊戲是蝙蝠俠:阿卡漢始源。話說這種出一代、出二代再出前傳的手法真是越來越廉價了. . . . . .不過二代都讓小丑掛了,這也沒什麼好說的0.0。
回到遊戲本身,水準是沒有下降啦. . . . . .bug倒是多很多,而且不少是在發生在重點區域。再來就是後期的環境變得很惱人,他媽的高譚市好歹也是承平時期,那滿屋頂的狙擊手也太超過,阿卡漢之城都沒那麼誇張0.0. . . . . .
簡而言之,阿卡漢始源還是很ok的,但我會建議你直接去玩阿卡漢瘋人院或是阿卡漢之城就好了,起碼沒什麼bug,環境也比較友善0.0。
回到本次的主題0.0. . . . . .
我聽說過不知道哪個神人說,自己畫的是萌系的東西,所以不需要這種練習。
要我說嘛,我每次畫背景都有QQ的感覺、人物比例很怪、光影看起來很廉價、色彩也不大對勁. . . . . .想必是我太沒天分了0.0?
素描這種東西,經濟實惠。尤其現在照相這麼方便,你只須找個好景點,喀擦一下,就可以回家吹著冷氣練習了。像上面這個東西是在我家附近拍的。
電腦繪圖這種東西太容易上手,常常會讓人產生一種輕忽的態度,認為美術不過就如此。
不過抱持這種態度的人,很快就會發現自己的技術卡在一個程度就停滯不前了。解決方法倒也不難,就從素描油畫水彩雕塑等等等等的傳統美術去尋找也就成了,傳統美術花了千百年的時間在研究如何表達現實世界,而這就是重點所在。
有言道每個人都是現實生活的大師,畫出來的東西要能說服觀客,必定是跟現實世界有連結。套用到電腦繪圖也是能通的。畢竟人人都能畫,大師就幾家,區分大師跟畫匠的差別就是在基本工的地方了。
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不過以上打嘴砲的成分比較重。我自認不是相當努力的人,打電動跟畫畫我想還是打電動會放在前面。我還有幾個教學片現在還沒看. . . . . .家裡實在不是個會帶動成長的環境。
所為宅男不死,只是逐漸腐爛就是這個意思0.0。
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