結果這段時間就剛好把當局解密的漫畫畫完了,想到有正職之後就沒辦法畫這個量還真是麻煩0.0. . . . . .
好,由於先前也玩過未知敵人之故,我當初猜想可能是個RPG版的XCOM,結果沒想到竟是
沒想到最近玩到最爽的遊戲竟然是重製的影武者0.0. . . . . .
這位是主角威廉卡特,前CIA幹員。他的妻小在進行長期臥底任務時,意外身亡。從此陷入悔恨與自責中。
故事就跟之前一樣,外星人又~來侵略地球了。
不過考慮到年分相近的關係,外星人的太空船不是應該是. . . . . .
嗯,這副鳥樣才是0.0?
算了不管,外星人那批很潮很先進的戰艦還是把整個基地給拆了,還是先逃命要緊。
很快的,我們就與外星人進行了第三類接觸. . . . . .
. . . . . .是的,美帝的武器就是神!就是行!
這時候,我們也找到了基地的生還者了. . . . . .
好了,我們得到了一個隊員,就來看看戰鬥的部分吧。
首先我們會看到這樣的畫面. . . . . .
戰場上,你需要的就是牆壁、敵人與牆壁. . . . . .
熟悉質量效應的朋友應該對這個場景很眼熟吧~
. . .再加上個質量效應式的選單如何0.0?
不過不同的是,你可以指定對友的詳細動作,例如到達定點使用技能之類的. . . . . .
設計意外的很不錯,不用擔心隊友在戰場上跑一跑就不見了。
但是反過來說,若你沒有指定隊友的動作,隊友時常會做出一些天兵舉動像是. . .
. . .總之,經過一番波折,我們在地下碉堡裡找到了佛克主任. . . . . .
這個圓形的對話選單相當的眼熟啊像是=.=. . . . . .
可能有人已經發現這個選單不大對勁了。基本上,你做出的任何選項對遊戲都不會有任何影響,令人不禁想那到底做選項是為了三小呢. . . . . .?
好了,總之聽從主任的命令深入地下碉堡收拾殘局. . . . . .
得到新同伴。同伴原則上都是些雜兵,照著職業來分類的。
此時,我們不妨來看看同伴的特性吧:
突擊隊員:強壯的戰士,具有較高的生命值。擁有可以吸引敵人的嘲諷與電漿場衝擊波等等的戰鬥技能。
支援兵:輔助兵種,擁有多種弱化敵人的技能與製造臨時掩護的球型護盾。
看來煙霧彈是我記錯了. . . . . .不過都畫了0.0
雖然畫錯了,這並不會改變一個事實那就是. . . . .
. . . . . .
偵察兵:致命的射手,具有優秀的精準射擊與威力強大的呼叫砲擊能力。
. . .我想這沒什麼好說的了,請一定要帶偵察兵0.0。
工程師:戰地工程的專家,能設置多種陷阱並且安裝威力強大的自動砲塔。
嗯,也是一時之選。
. . .好,不管是雜魚還是廢柴,總之先前進到碉堡最深處吧。
結果我們只找到了老闆的秘書,同是前CIA幹員的安琪拉薇佛。
而這個基地的也被外星人拆的差不多了,也是該撤退了。而照慣例是我們的小隊要去斷後=.=. . . . . .
而說到戰鬥,除了充滿質量效應味道之外,其實氣氛還挺不錯的。
主角基本上是個雜魚頭,帶著雜魚小隊執行任務,要在數量龐大的敵軍中殺出重圍還是滿有成就感的。
. . . . . .不過每次只能帶兩個同伴也太血汗了=.=。
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其實就開場來說,當局解密表現還是相當不錯,不過問題總是慢慢浮現的。
而我還不知道有正職的情況要怎麼更新呢~也許到時候再說0.0. . . . . .
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