扛磅

扛磅

2013年9月20日 星期五

畫好很久但是半天沒放上來的黑暗魔法少女0.0.......

哎,不管還有沒有梗,反正標題是沒梗了0.0. . . . .



總之,上一輪的黑街聖徒打玩了之後,我手上就沒東西好打了. . . . . .事實上還是有一些未完的工作,像是駭客入侵一代跟他媽的神偷系列. . . . . .為什麼都是些潛行遊戲=.=?


這些90年代的經典多多少少都在現代借屍還魂並大獲好評,像是人類革命冤罪殺機

不過有言道遊戲總是老的好,倒不是它們真的超越現代遊戲,而是在設計上所散發出的獨具匠心當時技術的完美結合,才是他們被稱為"經典"的原因。

不過好像扯遠了,話說這次只是要發個圖墊個場0.0. . . . . .


至於俠盜獵車手. . . . . .等PC吧~雖然我也玩黑蘿,但不代表我很喜歡拿手把玩射擊遊戲。


大圖,不過實在沒什麼好看的0.0. . . . . .




後來看了看,沒把我自己爆了還真是0.0. . . . . .

當時由於在A4紙上一邊要抓透視一邊要想辦法把法杖塞進去,而且配件又多又花,結果透視就抓的很慘. . . . . .


我一直很喜歡帶有未來感的奇幻盔甲,像是魔塔大陸之類的玩意兒,不過也許只是我跟布料處不好而已吧。



講到這裡,好像也該講什麼"魔法少女對生活的啟示"之類的題目,其實也沒那回事,純粹就是我比較喜歡黑的,另外就是最近白的魔法少女一天到晚都想搞百合似的。

魔法少女好,百合不好,不要跟我講什麼純純的友誼之類的屁話,就跟什麼"可愛是正義"這種東西一樣

我家的貓很可愛,但他每天都還是會拉屎拉尿,大概就是這副德性0.0。


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