扛磅

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2013年5月20日 星期一

[骨灰心得]網路奇兵2 System Shock 2

快6月了......想想還真可怕0.0

話說當時打完無限之城的時候就回過頭去打生化奇兵,最後回去打一直打不過的網路奇兵2......

當時真的覺得夭壽難的,現在倒覺得還好。難度大概比生化奇兵再高個一點,但是遊戲設計非常有趣。

雖然不要說"老遊戲總是比較好"這種話,80年的經典遊戲其實都有一種現代遊戲比不上的精緻感。




總之,網路奇兵2做為最早一批的第一人稱射擊RPG,它靠多元的人物建構達到了多樣化的遊戲性。雖然有不盡成熟的地方,但整個遊戲內含仍是當今許多遊戲所無法企及的。


這遊戲很難,不過大半是因為技能很多很雜,而且都沒有說明。而且加上物品攔的限制跟不斷再生的敵人相對了壓縮了玩家的可用資源。

有玩過生化奇兵的應該知道我在說什麼,然後在加上要投入屬性點、技能點然後點數不到不能使用相關裝備、武器有耗損率等等等等......。

這就是網路奇兵2啦。



正片開始。

故事是發生在1代的50年後......









而主角是一名剛報到的新兵,分發到馮布朗號的護航艦理肯貝克號上,在劫船事件剛發生時,自願接受生化改造。

只是情況危急,不得不提早被叫醒。


小知識:馮。布朗-故事發生的太空船,名字應該是來自華納·馮·布朗,他是德裔火箭專家,二十世紀太空事業的先驅之一。同時也是V1與V2火箭的設計者。馮。布朗所主導的一系列太空計畫使美國最終在太空競賽中擊敗了蘇聯。


小知識2:理肯貝克-馮。布朗號的護航艦。名字是來自愛德華。理肯貝克,美軍在一戰的空戰王牌。後來成為美國東方航空的領導人,並且主導了一系列的改革,使得航空事業各為貼近大眾。



對了,跟主角講話的人聲稱是普魯托博士,也是改造主角的人。

不過既然是初始武器,應該是什麼步槍或小槍之類的......



嗯,真是合情合理合乎邏輯。



經過一連串教學之後,就來到了第一個區域......





突然就一個合成人衝出來。剛見到還挺嚇人的,可是......







.....說穿了,就是某種太空殭屍罷了,只是......





本著RPG的精神,怪物是會無限再生的,而且速度很快。

不過很快就可以在醫療區找到槍了......










嗯,雖然示意圖是有點誇張了,但的確會面臨這種不成比例的消耗。

這時候扳手就是你的好朋友了。



而敵人相對多的情況,武器耗損相對的就快......



而正常的管道是透過保養工具來保養,這保養工具跟子彈等等雜物可以透過販賣機來購買......



...所以錢儘量花在刀口上,資源能囤就囤,相關技能也盡量點高......



如果你知道要點哪個的話。

在這種情況下,節制彈藥使用就變得很重要,最好跟據不同的敵人使用不同的彈藥。









基本上彈藥能省就省,情況允許的話儘量用扳手收拾敵人......



同時,普魯特博士也會在過程提供建言。


......好不容易殺到軍事區後,主角見到了普魯特博士。





原來普魯特博士早就死了,從頭到尾都是SHODAN這個人工智慧在引導主角。

SHODAN,她是網路奇兵1代的大魔王。雖然本體被催毀,SHODAN的一部分跟她的生化實驗在一代隨著太空站的一部分被分離,墜落在一個偏遠行星上。

SHODAN當初實驗的物種已經自行進化,並且發展出心靈力量與集體意識,並自稱"群"。

而這個東西向馮。布朗號發出求救訊號,在運送過程中逐步控制船上高層的心智,而導致了之後的劫船事件。

而顯然SHODAN已經掌控不住群了,她"命令"主角幫助她摧毀群。


隨著遊戲進行,難度越來越高。資源很容易面臨匱乏的時候。


隨故事進行,主角會需要進入護航艦理肯貝克號。

......非常誇張的是上面完全沒有充電器。


點能量武器的人在這裡就杯具了。

話說回來,高階的能量武器能迅速摧毀機械,卻無法對生物造成傷害,而異種武器則剛好相反。這些都是在當初建構角色時很難發現的,很容易就會落入這個陷阱。

經過一番遮騰,終於來到了"群"的主腦所在之處.....


老樣子一路殺進去終於見到主腦......



解決主腦之後,事情還沒結束,而太空船又起了新的變化......



原來SHODAN在引導主角摧毀群的同時,伺機奪取了整艘船的控制權。她現在用馮。布朗的超光速引擎製造了眼下的虛擬空間。

整個遊戲也接近尾聲,不過沒有前面關卡那麼刁鑽。

只要一路往下走就會看到SHODAN了......








終於破了......感覺花了好長時間才能講這句話=.=...

破了這款遊戲真的很有成就感。


我手上還有一個待解決的骨灰,名叫駭客入侵。玩玩冤罪殺機之後也很想去看看神偷系列長怎樣......感覺小時候都玩不到的遊戲要到長大才能玩=.=......

電腦依舊,系統已非。瘟7搞老遊戲真是相當的麻煩。

10 則留言:

  1. 嗷嗷你畫的漫畫超搞笑的, 讓我很有想去買這款遊戲的衝動

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  2. 好喜歡你的漫畫風格~
    其實這些骨灰遊戲的內容都很棒,可惜的是在介面、操作、系統上,對玩家比較不友善,有時候玩起來滿困擾的
    像最近在玩的柏德之門,遊戲角色走路慢到讓我想哭,難度也高,很容易讓新手玩家退卻…
    喔對了,我很推薦駭客入侵系列的最新作:《駭客入侵:人類革命》,劇情和遊戲性都很有深度和內涵:)

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  3. 剛在瀏覽經典電玩音樂
    http://www.factmag.com/2015/04/28/the-100-greatest-video-game-soundtracks-best-ost/9/
    然後無意間搜尋到你的介紹!
    很有趣又很認真
    感謝!!

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  4. 經過一番折騰終於被我全破了.....
    這款中文的資料超少的,感謝你圖文並茂的介紹!
    哈哈哈你的漫畫完全是遊玩過程中的OS啊XD
    我覺得最難的是畫面烏漆嘛黑的,而且會一直迷路= =

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    1. 哎想不到還有人回^^

      這遊戲真的是做得很有心啦~不過要推廣老遊戲真的是滿難的

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    2. 哈囉又是我XD,這次我有登入了,完全沒在用Google+

      跟你分享我剛寫好的steam評論,裡面有提到你的漫畫~
      http://steamcommunity.com/id/tychucklin/recommended/238210/

      另外請問可以加你Steam好友嗎?乎相交流推坑同樂都行:D

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