扛磅

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2013年5月6日 星期一

又是奈米裝0.0

自從上上周破玩那個該死的網路奇兵2之後,一時間也找不到啥遊戲好玩。只好開始玩那個放很久的末世騎士2。

話說末世騎士的世界觀一整個微妙......也不是說不好,但是就是一股微妙的感覺。

而且一段恩怨常常一扯就是幾個千萬年=.=......。

不過這"又"不是本篇要講的了...


有時候我覺得我應該去多跟人類講話而不是對著網誌自言自語0.0...

之前在打紐約紐約那篇的時候,我就想起末日之戰1代的一點事情...













1代在使用奈米裝的時候,要先切換到以上四種模式的其中一種,然後消耗同一條能量條。

可想而知整個狀況有多慘烈。

首先,在酣戰中要切換模式真的是會出人命的事情,而往往換好的時候,那些小鼻子小眼睛的韓國佬不是跑了就是死了,等於是白挨了幾槍。

再來是沒開裝甲模式的時候,穿著奈米裝的超級戰士也挨不了普通韓國大兵幾槍。更別提在打那個將軍的時候,他雖然沒戴頭盔,腦袋卻挨的住約莫一打彈匣的子彈......

結論:韓國人就是神!就是行!

再來,就是那個力量模式也怪怪的......畢竟你也不能砸爛一台坦克或是丟個油桶把天上的直升機打下來。而如前面講的,沒開裝甲挨不了幾槍,那玩家勢必會開隱形或是遠遠的跟韓國佬對射,基本上也很難有機會拿東西丟人或丟人......

雖然在操作性上不甚良好,不過遊戲上設計的還挺有趣的。就一個通關型的射擊遊戲來講,它的沙盒特色相當明顯,常常導致很特別的狀況。

我記得有一次因為找不到火箭筒,被一台直升機追了半個小時0.0......


話說我每次都不知道結語要打啥......





那就這樣吧0.0



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