扛磅

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2014年2月8日 星期六

初衷

別誤會了,純粹只是公司條碼人的主題。指說是什麼古老的作品讓你踏入遊戲這一行的。


不過我想來想去還是鋼彈最合適了,畢竟其他東西真的都零零碎碎的。

 
大圖

講到這個初衷嘛,我小的時候很愛畫畫,但是我成績不甚好,只會被嫌。而成績好的同學畫跟我差不多的東西還會被稱讚,自卑心就這樣建立起來了。

在加上老師不喜歡愛搞怪的學生,於是又加上一些言過其實的責罵...... 感覺小學老師要摧毀小孩的一生是很容易的一件事(就是在講你,姓蘇的。)


要知道人必自重而後人重之,一旦自卑感建立起來,那就什麼事都做得慘兮兮的,成績?過關就好。畫圖?有畫較好。反正做什麼都比別人差,何必那麼辛苦?


心理障礙不是一個人可以克服的,有一些外向的朋友老愛說我為什麼當初不怎樣怎樣就好,啊我做的到不就早做了嗎?內向的人顧慮的多,在加上自卑心,就只能裹足不前了。


很多年以後我才能稍稍突破這份障礙,別人就只是別人,他罵你不會扣經驗值,他讚你不會升技能,你的成就他分不到搶不走。自己的路終究要自己走,"別人"就只是路上的幻像,追不著抓不到而已。




最後,願地獄真有第七層,讓所有誤人子弟的老師都下去。

 

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