嗯,我還沒打算要擺爛啦,只是每次打這種日式RPG都會讓我腦子不太正常=.=......
<咳>總之,記憶駭客。這個掛卡普空招牌遊戲其實是法國佬做的。看起來像墊檔的二線遊戲卻意外的很有特色,視覺風格相當突出,改寫記憶系統也相當有特色,戰鬥系統也單純明快,至於其他部分就......嗯,當你遊戲玩的久了,就會知道不計較太多,遊戲會打的比較爽一點0.0
不過這篇還真不是普通的難翻......
注釋:
註1:狗仔邦索-由英國廣告藝術家喬治史都迪在1911年所創造的卡通角色,並且在20年代大受歡迎,是最早的卡通角色之一。
大概就長這樣,外帶一附爽臉。
註2:阿里斯托芬-古希臘喜劇作家,雅典公民,做為古希臘喜劇最重要的代表。有「喜劇之父」之稱。
註3:馬文蓋伊-美國摩城唱片著名歌手,對日後許多靈魂樂手有著巨大的影響,有著「靈魂樂王子」的稱號。同時在搖滾名人堂也榜上有名。
話說這個搖滾名人堂簡直是什麼死亡榜單似的0.0......
註4:奶油吐司現象-吐司總是塗奶油的那一面著地。這其實是描述莫非定理,所謂「凡是可能出錯的事必定會出錯」。
註5:救世軍-1865年由卜威廉、卜普凱瑟琳夫婦所創立,以基督教為信仰的國際性宗教與慈善組織,其特色是採用了軍隊式的架構和行政方針與傳播福音給窮苦人(?)。
註6:綜合格鬥-雛型是源自美國在1993所創立的終極格鬥錦標賽,是一種允許運用多種不同的武術的搏擊運動。
註7:The Edge-傳奇的愛爾蘭樂團U2的吉他手,本名大衛。荷威。伊凡斯。特色是多樣化的電吉他聲與從不取下的毛帽。
註8:Aristos-這個字我不知道要怎麼翻0.0......它的變化型有精英階級的意思,姑且就這樣翻吧。
註9:靚影特務-EA所發行的第一人稱動作遊戲,號稱第一款以"跑酷"為題材的遊戲(當然,除非你堅~~~持不把波斯王子跟刺客教條算進去的話)。故事是在閃閃發亮亮的極權城市,政府監控了老百姓一切活動,而一群被稱為"信使"的反抗軍在政府難以監控大樓頂跳來跳去反抗政府的故事。
註10:神鬼冒險-Ubi在2003年所發行的動作冒險遊戲。由雷射超人之父麥可安賽所一手催生。故事是講在一個被外星人占領的挖礦行星希利斯,女主角翠玉是一名記者,要調查政府與外星人之間的邪惡陰謀。遊戲廣受好評但是賣的很慘,整個系列就被腰斬了。
註11:魔鬼總動員-1990年的美國科幻電影,由阿諾主演。故事是講一個在火星殖民地的礦工跑去一家記憶公司植入記憶,想要來一場虛擬冒險,結果意外發現他的記憶曾被洗過,他的真身是個身懷絕技的特務之類的冒險故事。內容涉及了記憶操作所衍生的真真假假問題。
註12:Twist-大逆轉,一種在事情將至結論時卻發生出乎意料的結果的手法。我覺得在這裡翻"爆點"比較恰當。
註13:波諾-傳奇愛爾蘭樂團U2的主唱,同時是一名出色的社會活動家,本名大衛。保羅。修森。曾被提名過諾貝爾和平獎,也上過時代雜誌的封面,做為年度風雲人物。其招牌就是他的太陽眼鏡。
註14:全面啟動-由李奧納多。狄卡皮歐在2010年主演的科幻驚悚動作片,內容講說一個心靈竊賊受雇潛入對方商業競爭對手的腦子裡植入解散公司想法的故事。
註15:超時空博士-Dr. Who,BBC所拍攝,號稱史上最長壽科幻影集。內容是講一個名為"博士"的時間領主搭乘類似警亭的時光機器打擊邪惡、修正錯誤之類的故事。因其極長的壽命,已經成為英國的文化現象之一了。
註15:螢火蟲之墓-由同名小說改編的動畫,由吉卜力工作室的高畑勳執導。內容講述日本戰後物資缺乏的年代,國中生清太與其妹妹在喪母後投靠親戚家之後的悲慘際遇的故事。
註16:神手-卡普空在2006年出品的PS2動作遊戲,特色是著重"搏擊"的概念,的確也有那個自訂連段的玩意兒0.0......
註17:Pressen-很好,這個字我完全翻不出來。理論上是那個塞在連段格子的動作,不過怎麼翻都不對0.0......
註18:醒腦拳-這篇實在是用很多很怪的詞=.=。Fisty Siesta一說是把女孩從午睡挖起來用的拳擊......我實在不知道是三小0.0
沒有留言:
張貼留言