最近覺得有些早出社會人只是歲數增加了,心智卻還像小屁孩一樣。人老了應該是要看事情看得更透徹,而不是像個中二般覺得全世界都虧欠他似的。
說來好笑的是,這些人還會把自己的犬儒當成是成熟的表現。成熟應該是跟生命的和解而不是對生命的麻木. . . . . .
怎麼每次開頭都要講一些大道理跟抱怨之類的=.=. . . . . .不過我也不喜歡跟一般的圖文部落格一樣,大喊什麼某某東西超棒或是某某角色大好之類的,我覺得這樣實在沒什麼建設性。
好啦,進入主題,神兵泰坦。
話說近幾年的第一人稱射擊很少有這麼爽快的。整個戰場又回復到2000年左右那種高度動態的環境,而且戰場相當立體。再加上泰坦降落之後,打法又會整個改變。玩家的反應力決定一切而不是單純的考驗槍法,新舊玩家的差距不再是天差地遠的。
簡而言之,就是爽。
大圖
扛磅
2014年4月27日 星期日
2014年4月6日 星期日
連假之末
哎,標題下的挺感傷,不過本次連假除了畫圖上的困境,倒也過的滿充實。像是終於肯出門去看看電影之類的0.0. . . . . .
嗯,美國隊長2真的好看0.0。
說到這次終於把隊長拍的像個英雄而不是個傻子,在第一集跟復仇者聯盟裡感覺美國隊長一整個被導演暗算了=.=. . . . . .我知道大概有人又要哭爸我是去看黑寡婦來著的~但其實我一向很喜歡這種有純粹象徵意義的超級英雄,像是超人蝙蝠俠之流,還有美國隊長。
不過這次我倒沒有因此而畫個一張. . . . . .我手上這個東西已經夠麻煩的了,很顯然又撞到天花板,令人生厭=.=
而這表示本次主題根以上那一大段毫不相干,因為我沒相關準備,所以就是放舊圖啦. . . . . .
這周順便去把艦隊收藏的課金搞定了(主題),原因是艦隊整個爆滿,新艦娘還一直出=.=. . . . . .順便擴充港口,剩下的就拿去買結婚證書. . . . . .意外的便宜0.0。
大圖在此。
叢雲其實是老妻了~不過驅逐艦等級再高好像也沒差多少0.0。
嗯,美國隊長2真的好看0.0。
說到這次終於把隊長拍的像個英雄而不是個傻子,在第一集跟復仇者聯盟裡感覺美國隊長一整個被導演暗算了=.=. . . . . .我知道大概有人又要哭爸我是去看黑寡婦來著的~但其實我一向很喜歡這種有純粹象徵意義的超級英雄,像是超人蝙蝠俠之流,還有美國隊長。
不過這次我倒沒有因此而畫個一張. . . . . .我手上這個東西已經夠麻煩的了,很顯然又撞到天花板,令人生厭=.=
而這表示本次主題根以上那一大段毫不相干,因為我沒相關準備,所以就是放舊圖啦. . . . . .
這周順便去把艦隊收藏的課金搞定了(主題),原因是艦隊整個爆滿,新艦娘還一直出=.=. . . . . .順便擴充港口,剩下的就拿去買結婚證書. . . . . .意外的便宜0.0。
大圖在此。
叢雲其實是老妻了~不過驅逐艦等級再高好像也沒差多少0.0。
2014年3月30日 星期日
2014年3月22日 星期六
[影片翻譯]零標點符號-死侍
關於上一篇,有得到一些意想不到的回應,我其實還是滿欣慰的。
不過政治題材還是暫時發那篇就好,原因是其實沒有好梗,關於這幾天的事讓我只想嗆人,這樣反而弄不出好題材。
像某友站常常對政治發表評論,但論調卻不脫鄉民等級,我實在不是很喜歡這種事。事有正反,成因又更複雜,不去深究怎能看清虛實?而鄉民總是在劃分天地方圓,是非對錯,非友即是敵,資訊發達反而使人越發的盲. . . . .
咳 ,還是算了,就算憂國憂民,只要站錯邊還是會被所謂"愛國者"霸凌=.=. . . . . .
這次我其實想找個比較冷門的來翻譯,而近期大概只有死侍是我玩過的,我對超級英雄題材一直都很有興趣。
熟悉死侍這個角色的大概也能猜到遊戲的內容-惡搞,從金鋼狼到遊戲本身無一不被拿來開玩笑。劇情大概是這樣,其實還挺有趣的。只是遊戲性上就差了點,少了一點爽快感。
以下註釋:
不過政治題材還是暫時發那篇就好,原因是其實沒有好梗,關於這幾天的事讓我只想嗆人,這樣反而弄不出好題材。
像某友站常常對政治發表評論,但論調卻不脫鄉民等級,我實在不是很喜歡這種事。事有正反,成因又更複雜,不去深究怎能看清虛實?而鄉民總是在劃分天地方圓,是非對錯,非友即是敵,資訊發達反而使人越發的盲. . . . .
咳 ,還是算了,就算憂國憂民,只要站錯邊還是會被所謂"愛國者"霸凌=.=. . . . . .
這次我其實想找個比較冷門的來翻譯,而近期大概只有死侍是我玩過的,我對超級英雄題材一直都很有興趣。
熟悉死侍這個角色的大概也能猜到遊戲的內容-惡搞,從金鋼狼到遊戲本身無一不被拿來開玩笑。劇情大概是這樣,其實還挺有趣的。只是遊戲性上就差了點,少了一點爽快感。
以下註釋:
2014年3月9日 星期日
時事有感
話說我一直很不願意碰時事,倒不是我不關心,而是扯到時事就有理說不清。
而我說話很小聲,吵不贏別人。
台灣,號稱自由民主的寶島,卻不是能容納異見的地方。
雖然我大可打一整串的抱怨文,不過那實在沒什麼建設性又失之偏頗,只好簡單的畫個一篇漫畫來說說最近的感想. . . . . .
而我說話很小聲,吵不贏別人。
台灣,號稱自由民主的寶島,卻不是能容納異見的地方。
雖然我大可打一整串的抱怨文,不過那實在沒什麼建設性又失之偏頗,只好簡單的畫個一篇漫畫來說說最近的感想. . . . . .
2014年3月1日 星期六
[遊戲心得]當局解密XCOM(完)
這個連假都不知道在搞什麼,連電動都不怎麼打. . . . . .喔對了是畫那張叢雲的關係=.=,那個之後我再放。
總之,老妹說我單畫圖很沒梗,那看來只能用漫畫殺出血路了。話說顯然知性派在網路上不甚討喜啊,但是我用很討厭講空話,像是下面這段:
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
各為有知性的看官,有沒有想揍人的衝動啊?沒有的話可能看到這裡就跳轉走了,多半也不是本部落格的客群唄。
. . . . . .總之 ,來談談很痛的當局解密吧。原則上是弱化版的質量效應. . . . . .我好像上一篇講過了0.0
. . .那好吧,這款遊戲結合了角色扮演與回合策略兩大遊戲的缺點於一身,真的沒遊戲玩也不要碰,結束0.0。
總之,老妹說我單畫圖很沒梗,那看來只能用漫畫殺出血路了。話說顯然知性派在網路上不甚討喜啊,但是我用很討厭講空話,像是下面這段:
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
各為有知性的看官,有沒有想揍人的衝動啊?沒有的話可能看到這裡就跳轉走了,多半也不是本部落格的客群唄。
. . . . . .總之 ,來談談很痛的當局解密吧。原則上是弱化版的質量效應. . . . . .我好像上一篇講過了0.0
. . .那好吧,這款遊戲結合了角色扮演與回合策略兩大遊戲的缺點於一身,真的沒遊戲玩也不要碰,結束0.0。
2014年2月25日 星期二
補上前一篇的X心教程
本部落格成立至今,其實我還滿訝異每天平均有10個人的流量. . . . . .我想說已經很沒有名了0.0。
原則上雖然更新的慢,不過該做的還是在進行當中,漫畫還在畫,影片也還在翻。
好啦,這次是關於上一篇那個鋼彈,我做了一篇相當黑心實用的教程,希望可以對大家有幫助你老媽哩。
原則上雖然更新的慢,不過該做的還是在進行當中,漫畫還在畫,影片也還在翻。
好啦,這次是關於上一篇那個鋼彈,我做了一篇相當
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